
点群データは、3DスキャナーやLiDARといったデバイスを使って物体や環境をスキャンすることで得られる無数の点の集まりです。この点群データは、対象物の形状や構造を正確に再現するため、さまざまな産業分野で使用されています。しかし、取得されたデータはそのままでは利用できず、いくつかの処理を経て初めて使える状態に整えられます。
点群データの取得は、以下のような手法を通じて行われます。
地上に設置されたスキャナーを用いて対象物をレーザーでスキャンし、反射時間を計測することで、対象物までの距離を取得し、物体の形状を3D座標として記録します。建物の外観やインフラ設備のスキャンに広く使用されています。
ドローンや車両に搭載して使用されることが多く、広範囲の地形や都市全体を短時間でスキャンできます。森林や河川の計測や、災害後の被害状況把握に使用されることが多く、LiDARは対象物の距離を正確に測定し、大規模な点群データを効率的に収集できます。
取得時には、対象物のあらゆる角度からスキャンを行い、詳細なデータを取得しますが、この段階ではノイズやスキャン漏れが含まれていることが一般的です。そのため、取得されたデータは処理が必要となります。
取得した点群データは、不要な情報やノイズが含まれています。スキャンする対象物の周囲にある不要な物体(歩行者、樹木など)がデータに含まれている場合、取り除かなければなりません。さらに、スキャナー自体の誤差や環境によって生じるノイズも削減する必要があります。
前処理の工程では、まずノイズ除去を行い、必要な部分だけを抽出します。ノイズ除去が適切に行われないと、最終的なモデルに不正確な情報が含まれる可能性があるため重要な工程です。
データの座標系の統一も行います。複数のスキャンデータを統合する際に、位置やスケールの違いが生じないよう、データを同じ座標系に変換し、スケーリングを行います。これにより、後続の処理がスムーズに進められます。
多彩な表示オプションとユーザー間での情報連携において、点群データの可視化と解析を円滑にするために利便性の高い点群ビューワーの選定は極めて重要です。自社のニーズに合わせた製品を探してみてください。
点群データは、対象物をさまざまな方向からスキャンして取得されるため、各スキャンデータの位置を正確に合わせるアライメントが必要です。位置合わせは、複数の点群データを重ね合わせ、1つの統合されたデータセットにする工程です。
建物をスキャンする場合、1回のスキャンでは建物全体を捉えることが難しいため、複数回にわたって異なる角度からスキャンを行い、それらを組み合わせる必要があります。
アライメントが完了した点群データは、そのままでは単なる「点の集まり」にすぎないため、利用するためにメッシュデータへ変換します。メッシュデータとは、点を線で結んで三角形(ポリゴン)を形成し、それを多数重ねることで物体の表面を表現するものです。この工程は、点群データを視覚的に理解しやすい形に変換するステップであり、3Dモデリングや3Dプリンティングなどで使用されます。
メッシュ生成の際には、点群データの密度や形状に応じてポリゴンの細かさを調整する必要があります。細かいメッシュは、より正確な形状を再現できますが、データ量が増えるため、処理負荷が高まります。逆に粗いメッシュは処理が軽くなりますが、形状が失われやすくなります。このバランスを考慮しながら、データの利用目的に応じて適切なメッシュを生成します。
メッシュデータの生成が完了した後は、最終的なデータの仕上げとして「後処理」を行います。後処理では、スムージングや欠損部分の修復、エッジの調整などが含まれます。点群データの取得時に見逃された部分や、データに穴が開いている箇所の修復は重要です。スキャナーは入り組んだ場所や細かな部分を完全にはキャプチャできないことがあるため、ソフトウェアを用いて欠損を予測し、補完する作業を行います。
スムージング処理では、データの表面を滑らかに整えることができますが、やりすぎると元の形状と異なるリスクがあるため、慎重な調整が必要です。エッジの調整も同様に、データの角や線の部分を意図的に強調したり、逆に滑らかにしたりする作業で、モデルの精度に影響を与えます。これらの処理が適切に行われることで、精度の高い3Dデータが完成します。
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